激战2元素使驾驭火、水、风、土四元素,战局中灵活切换应对战斗。

火焰:召唤燎原之火群攻,凝聚火球单点重创;水元素:召唤疗愈之水回血,施放寒冰法术控场;风元素:借气流瞬移飞跃,提升战场机动性;土元素:升起岩壁格挡,引发地动波眩晕,强化生存控制。
天赋系统强化输出、生存、治疗、控制,按团队需求或个人偏好打造独特战斗风格。
团队中可当核心输出打伤害,能做辅助维系血线,善用控制技能创造输出环境。
元素使深度高、适应性强,适合热衷元素魔法、随时调整策略的玩家,带来丰富游戏体验。
激战2元素使驾驭火、水、风、土四元素,战局中灵活切换应对战斗。

火焰:召唤燎原之火群攻,凝聚火球单点重创;水元素:召唤疗愈之水回血,施放寒冰法术控场;风元素:借气流瞬移飞跃,提升战场机动性;土元素:升起岩壁格挡,引发地动波眩晕,强化生存控制。
天赋系统强化输出、生存、治疗、控制,按团队需求或个人偏好打造独特战斗风格。
团队中可当核心输出打伤害,能做辅助维系血线,善用控制技能创造输出环境。
元素使深度高、适应性强,适合热衷元素魔法、随时调整策略的玩家,带来丰富游戏体验。