成都不玩网络科技开发文字冒险手游行界,玩家进入人工智能太一主导的未来末日社会,人类社会依赖主脑运转,潜藏冲突。

游戏社会结构分层,心武卫是少女精英战斗单位,各有独特外形、性格、武器与技能。玩家扮演少司寇,指挥心武卫执行维持秩序和探索冒险任务。
世界观融合中国传统文化元素,七院管理架构与心武卫阵营体系借鉴古代神话传说,角色服饰在传统襦裙、旗袍基础上战术化改良,加入锦衣卫、太极图、仙鹤纹样等细节。主城牧云街景有雕梁画栋、红灯笼和市井招牌,营造未来科技感与东方古典韵味,主脑AI太一虚拟形象为头戴发簪、气质沉静的古典女子,强化文化特色。
战斗系统采用五人编队回合制,设阵营克制机制。玩家按战术搭配角色,利用职业与技能配合制定策略。培养升级角色可强化能力,应对战斗挑战。游戏含推进剧情的主线、玩家对抗的竞技、协作挑战的合作等多种模式,各模式有不同玩法目标与奖励,玩家可依兴趣选择。
行界以独特世界观、细致视觉表现和策略深度玩法,打造充满张力的科幻叙事空间。对科幻题材与文字冒险玩法感兴趣的玩家,可尝试体验。




