古剑奇谭网络版门派各有特色,战斗环境和玩法表现不同。
天罡:能打能抗,有信念和责任。输出专精龙城飞将是近战,分双缨与丈威路线,可半流血或纯物理打法。坦克玄武护身心法外部减伤突出,仇恨技能多,适合主承伤;优势是减伤高、身板硬,有短位移,灵活性好,格挡技能冷却长。副本可召唤洪福天将来修装备(冷却1800秒,玩家戏称“叫狗”)。

斩风:风格潇洒,重信义,用重剑,爆发强。输出心法弹铗九问分蓄力流和影子流,显著削减敌人护甲。坦克专精酩酊诀生命值上限高,技能循环叠加护盾、恢复生命(循环累积),常态减伤技能少,需合理分配减伤,不然易危险。可变身狼形态,队友互动能一同加速,用于节日活动成就或挑战。
御剑:意境飘逸,招式华丽,人剑合一,进攻凌厉,有自我保护能力。
珑瑛:两种专精。灵玉金刀专精把晶石能量灌刀锋,攻击迅猛,战斗积蓄能量,关键时释放连续高频打击;千山不动专精用晶石强化防御,能召唤石阵和队友分担伤害,可持刀蓄力格挡。
司危:两种专精。玄元一破专精战斗操控飞来刃攻击,可拆双刃作战,清浊之力激荡爆发强伤害;鸿蒙净界专精阵图附武器,构筑拼合护盾成阵法护队友,能净化环境,战斗治疗自身,增强生存。
铃客:两种专精。五音事桑专精以音律沟通自然,催生藤蔓叶脉攻击,联结草木之灵引发强范围伤害;素脉真藏专精钻研药理经络,汇聚草木生机,专注治疗恢复,给团队持续生命支持。
另有专注法术攻击防御的流派,控制技能多样,有效牵制对手,有治疗能力,战斗支援队友,适合偏爱法术输出控制的玩家;擅长用多种兵器,追求高攻击暴击,短时间大量伤害,兼顾控制效果,适合喜欢迅猛打击的玩家;以治疗辅助为核心,技能恢复队友生命,提供攻击、防御、命中等增益,有控制手段,是团队可靠支援者。
总之,门派各有独特战斗风格和玩法乐趣,玩家可按操作习惯和喜好选适合道路。




