流放之路天赋系统为核心玩法构建关键,国际服需优先规划。
定玩法:选流派(法术/召唤/近战/远程),定向点天赋。召唤堆召唤物生命/伤害/数量;法术提伤害/暴击/施法速度。
早规划:低等级投核心点,搭基础框架。近战点力量/暴击率/攻击速度;法术点智力/法术伤害/暴击率;召唤点召唤物生存/伤害。
中期补:等级提升后,补生存(生命/护甲/抗性)与输出(伤害/暴击伤害/攻速/施法速度),提容错率和清怪效率。
后期调:天赋点充裕时,依装备和偏好,点移动速度/冷却缩减/特殊技能加成,全方位升实战能力。
配属性:满足技能装备需求。近战堆力量,法术堆智力,远程堆敏捷。
职业规划:
女巫:定元素类型(冰霜/火焰/闪电),点对应伤害加成,升法术攻击/魔防/暴击率/施法速度。
圣堂武僧:近战点力量/暴击率/攻击速度;法术点智力/法术伤害/暴击率/施法速度。
游侠:优先点敏捷/暴击率/攻击速度/投射物数量,补生命/护甲/抗性。
总原则:结合操作习惯/角色定位/装备搭配,动态调整优化。




