火影忍者手游新添SS级忍者圈圈脸(忍界大战),魔方工作室研发,策略格斗手游新选择。漩涡白绝改造体,融合初代细胞独立作战,造型参考暴怒带土,螺旋卷发设计,强化大和战斗实力。

奥义技:木遁·千手,攻击敌方3 - 4单位,全额伤害附带禁查克拉恢复,释放必中,遏制对手关键奥义。
普通攻击:木遁·千压掌,攻击前两排敌人,比例伤害叠加降5%抗性,高概率触发倒地,群体削弱敌方防御。
追打击:木遁·扦插之术,追打倒地敌人,造成伤害触发小浮空,抽取20点查克拉,干扰查克拉循环。
被动技能一:融合之力,白绝附体吸收传递能量,敌方首放奥义触发木遁·千手怒连拳反击,养成奥义普攻伤害,依生命值加小队体术忍术。
被动技能二:神树之子,免疫点燃外不良状态,每回合首动前放木遁·木棘壁,在场时己方带护盾忍者攻击必中,增队友普攻机会,护盾攻击无视闪避。
竞技阵容一:宇智波鼬(绛月之侍)、千手柱间(和服)、圈圈脸(忍界大战)、土主。查克拉充裕,展结界限全场奥义,普攻养成输出强,前两回合带刀忍者抗性高。依赖初代战败强化普攻,雷主回查克拉晚或影响奥义节奏,核心普攻手被限制则伤减。
竞技阵容二:勘九郎(疾风传)、我爱罗(疾风传)、圈圈脸(忍界大战)、手鞠(疾风传)。风主核心传统阵容,勘九郎群体打断压奥义,傀儡生存强,搭特定饰品易操作;我爱罗起手定身,队友遭不良状态耗血放奥义保护;手鞠群体奥义输出,暴击附目盲,借我爱罗护盾提暴击率,稳多体目盲,追打减奥义冷却得额外普攻。
圈圈脸(忍界大战)强度高,辅助能力全面实用,玩家结合队伍配置,善用技能优势定战术,提升实战表现。




