2025年10月23日早7点,Valve推送CS2更新,核心调整汰换机制,引发社区热议。
更新前:获取皮肤依赖开武器箱,单箱成本约17元,刀具/手套掉落概率仅0.26%,且无法合成,导致2019年起稀有刀具价格持续飙升。
更新后:玩家可合成多个红色品质枪械皮肤,直接兑换刀具或手套,高端饰品获取难度骤降,市场价格剧烈波动。
市场影响:CS饰品总估值单日从59亿美元跌至42亿美元,缩水近20亿美元。具体单品价格:屠夫短剑从662美元降至450美元;爪刀多普勒从2700美元跌至1100美元;伽玛多普勒蝴蝶刀从16万元人民币回落至9.5万元;入门级刀具普遍从四五千元降至一千多元区间。
逆势现象:部分刀皮价格回升,例如最低成交价从300元升至370元并持续上涨,或因恐慌情绪消退、特定款式需求稳固及市场供需调节。
社区反馈:部分玩家担忧高价收藏者面临经济与心理压力;另一观点认为调整利于市场长期健康,降低玩家获取心仪饰品的成本。官方暂未回应社区反馈及后续调整计划。
提示:饰品市场价格波动频繁,本文基于更新初期数据,实际交易请以实时行情为准。




