进入9月,IGG策略新游Mafia Mobile海外上线,覆盖超170国,历经多轮测试,曾用Empire of Crime、Mafia King名称,8月主流应用商店开启预注册。

黑帮斗争为背景,玩家扮演首领,拓展势力、招募成员、应对帮派挑战。初期剧情任务引导熟悉冲突,随后转向模拟经营核心玩法。同类型产品对比,加入较多吸引眼球的女性角色与情节设计,如救援任务设置窥视沐浴桥段,玩家需分四次获取道具,逐步擦去玻璃雾气推进任务。
上线首月收入未达预期,预估总额低于百万美元。全球累计安装约33.6万次,美国用户占比最高,接近总下载量23%。作为IGG新作,市场反馈与其公司知名度不相称。
近年IGG发展策略更谨慎,2024年财报显示全年营收逾57亿港元,同比升9%,利润增约5.8亿港元。行业收入排行榜从稳定前十五滑落至二十名后,维持每年测试约三十款新品节奏,产品线集中,资源全倾斜策略类游戏领域。
Mafia Mobile市场表现表明,单靠角色外观或情节噱头难吸玩家带收入。玩家对游戏品质、玩法深度、内容丰富度要求提升,单一内容营销后劲不足。IGG需持续探索玩法,扎实打磨体验与系统平衡,竞争市场站稳脚跟。




