网易游戏近期动作频频:调整鬼蟹工作室运营,换任核心项目负责人,全面梳理战略方向。
过去一年半,网易已关停至少四家海外工作室。前魔兽世界核心设计师Greg Street创立的Fantastic Pixel Castle工作室,因项目开发未达预期、长期无公开测试版本,且项目推进与回报展望差距大,叠加游戏投资环境趋理性,网易终止支持。
产品布局转向:发力PC及跨平台产品,像七日世界、燕云十六声先推PC版测市场,再规划其他平台;加大竞技类游戏资源投入,通过Steam等全球平台发行多款自研射击游戏,避开对手优势领域。
内部组织与人才管理同步调整:今年新项目立项更谨慎,终止部分海外投资工作室运营。虽游戏及相关服务收入同比增长,但环比下滑、增速放缓。平衡成本控制与创新孵化,建立有效激励留关键人才,关乎核心IP持续发展。
战略重心从广泛尝试转向精细运营,强调项目成功概率与资源效率。资本市场对MMO类型项目看法生变,网易近期新品无限大、遗忘之海均非传统MMO,或暗示未来产品侧重。战略转型挑战并存,后续发展待观察。




