差不多高手是策略塔防游戏,融合功夫格斗与塔防玩法,2025年5月26日上线,支持安卓、iOS,适合16+玩家,由差不多工作室研发,广州义栈信息科技运营。

蒙面侠:近战角色,攻击迅猛连击流畅,新手易上手;防御出色,靠身法闪避、走位迷惑对手;擅长格挡后快速反攻。
哑女:稀有辅助,主动技能“棒棒糖”召唤道具,增强相邻上下层友方攻击力;被动“魔音”让普攻附加自身生命值百分比额外伤害;技能冷却短,适合持续战斗,部署在主力输出附近强化队友、补充伤害。
独眼龙:单体爆发高,近战连招顺,可闪避反击,能处理单目标或小范围敌群;作核心输出吸引火力,配合群体增益队友输出大增;生存需合理走位拉扯、闪避,操作熟练可延长存活;基础连招易上手,精通需预判动作、掌握技能组合时机。
职业分武夫、远程、道术、辅助、召唤五大体系,各职业有细分分类。角色属性含攻击力、生命值、防御力、暴击率、技能冷却缩减等,通过升级、升星、装备强化提升。
每位角色3个技能,随等级提升解锁,可用技能书升级强化。角色有羁绊关系,如无名之辈与哑女同出战,触发默契配合,增加技能伤害。
即刻进入游戏,招募伙伴,搭配阵容,构筑防线,抵御挑战,成为功夫大师。




