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光环原设计师痛批重制版:设计全毁 灵魂已无

来源:  
2025-10-25 17:39:00
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2025年10月25日HCS大会公布光环系列新作光环战役进化,2026年登陆Xbox Series X/S、PC、PS5平台,系系列首次登陆PlayStation主机。由微软光环工作室基于原始代码深度重制,部分设计调整引发社区讨论。

原版光环战斗进化关卡设计师Jaime Griesemer公开批评重制版,认为改动偏离原作设计意图,称其缺失核心灵魂,重制理念有“消解原作神髓”倾向,创作驱动力更多来自商业层面。

Griesemer指出沉默的制图师关卡设计问题:原版特意摆放岩石障碍,阻止玩家驾驶疣猪号直接碾压猎人,强制步战;重制版演示中玩家可轻松撞开板条箱通过,使原始设计意图失效。同时不解着陆区添加树木的改动,认为此举降低战斗紧张感,加快关卡节奏,如同经典老歌改编舞曲删去前奏和过渡段落,只剩重复副歌。

光环2主设计师同样批评演示中任务设计,强调当年设置岩石路障是为阻止玩家用疣猪号直接解决猎人,强制步战,而重制版忽略此设计精髓。

光环系列联合创始人马库斯·莱托则表示欣慰看到新旧成员组建的光环团队,称赞游戏环境探索视觉效果出色。

开发团队确认正调整部分关卡结构,以适配四人合作模式并突破原版2001年的技术限制,尤其是“图书馆”关卡。游戏正式发售前,暂无法断定细节改动是破坏原有体验还是提供不同游玩思路。

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