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关注掌机竞争动态!索尼或推PS6掌机,与Switch后续机型、Xbox Ally X展开性能较量。
连接底座时,PS6掌机图形性能预计达Switch后续机型3倍;手持状态下,优势扩大至3.4倍左右,核心性能参数超越Xbox Ally X。
底座模式下,光线追踪效能为当前PS5的1.3 - 2.6倍,传统光栅化渲染性能达PS5的55% - 75%。现有PS5原生游戏经调整优化,有望流畅运行,不少PS5游戏已内置节能或便携模式,为掌机适配铺路。
硬件配置:采用AMD定制APU,含4个Zen 6c高性能核心、2个系统后台任务辅助核心;16组RDNA 5架构计算单元。GPU手持状态工作频率1.2GHz,接入底座提升至1.65GHz。定价或500美元上下,目标2027年底发售。
硬件强≠市场赢,游戏软件阵容是关键。PSP曾硬件领先但生态不敌NDS,如今任天堂Switch游戏库庞大活力足。索尼第一方大作多为高规格AAA级,适配掌机技术门槛高,第三方游戏体验或难压Xbox掌机,PS6掌机构建游戏生态挑战不小。
所有消息均非官方传闻,性能表现、游戏支持等待索尼确认。现有爆料显示性能潜力可观,若游戏阵容找到突破点,有望在掌机市场占据一席之地。