技能效果:挥动尾部毒刺刺击前方,对路径敌人造成当前攻击力物理伤害并附加额外伤害。毒刺收回时,若目标水毒层数≥2层,将其向自身拖拽。
消耗与距离:消耗50法力,最大距离800码,冷却6秒。
额外物理伤害:60/90/120/150。
关键操作:配合E技能叠加水毒,触发拖拽留人。
技能效果:向指定方向冲锋,激起怒潮对沿途敌人造成物理伤害。冲锋结束后,大幅提升攻击速度,持续3秒或3次普通攻击后消失。 消耗与距离:消耗30/35/40/45法力,冲锋距离600码,冷却9/8/7/6秒。 物理伤害:100/150/200/250。 攻击速度加成:+300点。 使用技巧:借助冲锋后的高攻速,快速叠加E技能水毒层数。
技能效果: 被动:普通攻击和技能为目标附加水毒,持续8秒,最多叠加5层,每层削弱目标护甲。 主动:引爆范围内敌人身上水毒,每层造成魔法伤害。 消耗与距离:消耗50法力,自身为中心范围生效,冷却15/14/13/12秒。 每层魔法伤害:30/40/50/60。 每层护甲削减:3/4/5/6点。 核心作用:水毒护甲削减提升团队物理输出,主动引爆用于爆发和收割。
技能效果:召唤移动水泡环绕自身5秒(受控制打断返还50%冷却)。期间友方英雄可主动进入水泡获得保护。再次释放将水泡投向目标区域,对范围内敌人造成法术伤害并眩晕1秒。短暂延迟后,突进到水泡位置,对落点敌人再次造成物理伤害。投掷延迟期间可使用其他技能。 被动效果:一段时间内未受伤害且未造成伤害,进入浮游状态,移动速度+30%。 战术运用:整合保护、开团、位移、控制功能。可让队友进入水泡后投向敌阵开团,注意利用延迟提前准备技能。




