国内游戏厂商腾讯、网易近期竞争升级,焦点锁定腾讯天美工作室新作——派对类游戏元梦之星。
元梦之星凭借独特派对机制上线即引关注,但伴随人气增长,玩法、内容设计争议渐显,部分玩家质疑其借鉴其他产品元素。

玩法层面,游戏已获糖豆人:终极淘汰赛官方授权,闯关模式合规。行业内玩法相似常见,单纯以此认定抄袭依据不足。
地图设计上,虽有用户比对称与其他游戏雷同,但经分析,元素构成、场景布局、美术风格差异显著,难以定性抄袭。
矛盾激化点源于4月6日元梦之星发布的联动公告。公告提及成绩时,配图使用四张蛋仔派对游戏截图,内容被指与元梦之星设计相似且上线时间更晚,引发蛋仔派对玩家不满,双方玩家社交平台争论激烈。
事件起因可追溯至3月28日,蛋仔派对UGC地图作者吴某短视频平台公开表示,已起诉腾讯,指控元梦之星部分UGC内容抄袭其原创地图,案件预计五月开庭。随后,蛋仔派对官方公告上线创作者维权中心,支持原创维权。元梦之星回应称接到投诉后启动人工审核,下架处理涉事地图。
事件未平,当晚蛋仔派对官方账号质疑元梦之星运营方模仿行为并展示证据素材。元梦之星次日反击,列出蛋仔派对涉嫌模仿的运营内容。
截至目前,蛋仔派对未对元梦之星4月6日公告作新回应,双方后续动作待观察。
争议核心指向UGC内容原创性与版权归属。业内认为,UGC内容量大导致平台审核难,腾讯接到投诉后已采取措施尽到平台责任。法律角度看,侵权责任认定需依据个案细节判断。
总体而言,此次争议凸显游戏行业内容原创与版权保护挑战。市场竞争中,创新与原创是企业发展核心。建议双方尊重知识产权,优化产品体验,玩家理性看待争议,基于客观事实评估游戏内容。




