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狼人杀2012年登陆中国,原型是80年代末俄罗斯心理学家Dmitry Davidoff设计的黑手党杀人游戏,2001年法国厂商改良加入狼人角色,推出桌游The Werewolves of Miller's Hollow,后引入国内定名狼人杀。
游戏背景设定在平行世界,狼人起源与中世纪黑死病有关,幸存者获变身能力。狼人族群与人类爆发两次大战,狼人被驱至北方冰原。时间线在第二次战争结束百年后,接近维多利亚时期,人类淡忘威胁,狼人阵营暗中活动。
4 - 18人参与,开局随机分配身份,分狼人阵营和好人阵营。好人阵营含普通村民和神职角色。普通村民通过发言、投票参与;预言家夜晚查验玩家阵营,女巫用解药救人、毒药害人,猎人出局后可开枪带走在场玩家。游戏昼夜交替:夜晚狼人集体袭击玩家;白天所有玩家讨论、投票,淘汰得票最高者。直至普通村民全被淘汰,狼人获胜;或狼人全被公投出局,好人阵营胜利。
玩家经验提升推动游戏发展,不断出现新角色和规则变体。但核心趣味不变,能锻炼逻辑推理、语言表达能力,还可社交互动,让玩家结识伙伴,体验思维交锋乐趣。