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无畏契约手游经济系统大变动 最新调整详解来了

来源:  
2025-10-26 21:31:00
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经济系统是对局核心,掌握规则可提升战术执行力和容错率。

初始资金:每局开始,每位玩家获得800金币。

经济系统示意图

击败奖励:击败敌方玩家,额外获得200金币。

回合胜负奖励:赢回合,全队每人3000金币;输回合,首次1900金币,二次2400金币,后续固定2900金币,失败回合存活者额外1000金币。

地图经济机制:源工重镇A点安装爆能器,防守方经济收益提升15%;霓虹町绳索系统每次使用消耗200金币,用绳索击杀返还150金币。

经济分配策略:高水平对局常用3 - 1 - 1分配,三人省经济,一人半甲试探进攻,一人全甲控关键区域;团队平均经济低于3500,优先买幽灵手枪搭配技能周旋,不勉强起步枪。

武器选择逻辑:经济局冲锋枪性价比高于步枪;主流步枪选暴徒还是守护者,看地图,亚海悬城长距离交火用暴徒,源工重镇结构复杂用守护者。

团队配置模式:2 - 2 - 1稳健配置,两名核心输出位买主战步枪,两名辅助位选冲锋枪并保证关键技能,一名自由人灵活选半甲或轻甲。

关键局经济决策:12比12决胜阶段,团队总经济超8000,全员满甲并确保重要技能;低于5000,优先保证捷风位移、贤者治疗等关键技能;手枪选鬼魅防守穿点消耗,选短炮进攻快速突进。

经济保障机制:连续输三回合,系统补助3000金币,可买狂徒步枪搭配半甲组织进攻。

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