云上城之歌职业强度非绝对,选职看操作习惯、资源投入和游戏阶段。
圣言:堆耐力挑战高战,普攻天使技能消耗输出,后期转主敏捷辅蓄势或主蓄势辅重击,靠传说符文与元素之灵补输出,转职白贤者成版本强势,主打高容错、高坦度、持续续航。

剑士:用团体控制和范围伤害技能,前期表现一般,转职守护者获坦度输出,后期转毁灭者选主敏捷辅蓄势或主蓄势辅重击,打中上伤害,兼具高防御续航,是版本顶流,特点容错高、身板硬、回复强。
射手:后期职业,前期发育难,成型后刷图对战顶尖,靠机动性、破甲、穿透和高额单体伤害,成顶尖输出。
刺客:高爆发但操作难,新手慎玩,等级高后一套技能秒不了对手易被动,需大量资源投入,转职瞬杀者要小范围速战,影舞者前期开荒顺手,玩家常用其过渡。
魔导士:转火术士搞群体爆发、大范围高伤害;转冰法师重控制减速,限制敌方行动,给团队创输出环境。
战士:近战,能力平均,输出防御不突出,前期被刺客压,后期难敌射手、法师、圣言,后期乏力。
新手选圣言或剑士,容错高易掌握;爱输出选射手或魔导士;资源足想秀操作,刺客可尝试,后期能免费转职,按体验和成长路线调职业。




