逐鹿:三国回合策略游戏,选势力当君主,搞内政、外交,带武将打天下,目标匡扶汉室或称霸。
剧本设定:
难度:新手选普通。
武将寿命战损:病亡模式按史实;斩杀开了溃败易死人(看武力),普通将易损,新手别开;处决模式被俘将可能被杀(看性格);监故模式被俘负伤将可能不治。新手全关或开一两项。
历史事件:建议开,注意触发会丢城。比如198年陶谦赠下邳给刘备,你用陶谦占着也会转。官渡之战等剧本多留意。
战争迷雾:建议关,降低操作难度。
人才举荐:每年一次,四选一(二梯队强度),头有“启”字的给特技。
子嗣系统:给武将安排结婚生子,父母得在一个城,女将怀孕不能干活。
自定义:建势力或分配自设武将,要额外扩展内容。
界面功能:
地图旁白方块:点右上角调设置,关视角跟随,开了等太久。
左上角君主头像:点这换军师,选勤政高智的,影响计谋效率。
内政发展:
技术研究:分精舍、太学、军事、内政、文化、商业、农业七类。开局造2精舍1太学,先点满军事募兵,再升内政仓库到1级,提兵力上限。商业农业一般,商业漕运(运输队走水路)和短调兵时间的技术有用。优先级:军事>内政>文化>商业>农业,看局势调整。
作战技巧:
武将阵容:按属性特技搭配,武力高的放前排攻防,智力高的后排用计辅助。
地形利用:占山地加攻防,水域降移速。
计谋运用:敌军强用火攻,防御硬用离间降忠诚、促倒戈。
维持士气:士气影响战斗力,高士气加攻防,靠赏赐将领、达目标恢复。




