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近期,国外游戏媒体WccF对话生存游戏DayZ创始人迪恩·霍尔,聚焦其工作室新作翼星求生,同步探讨霍尔团队RocketWerkz对人工智能技术的见解。
霍尔把当下社会对人工智能的普遍忧虑,类比上世纪末本世纪初谷歌搜索和维基百科初现时成年人的反应。他成长于互联网首次进校园的年代,见证许多成年人面对维基百科和谷歌这类新事物时的手足无措,甚至视其为信息世界的终结。在他眼中,如今人们对人工智能的恐慌,与当年情景相似。

霍尔进一步表明,人工智能发展已成不可逆趋势。目前,RocketWerkz开发翼星求生时未引入相关技术,因团队更倾向为玩家提供纯人工精心打造的游戏内容。不过他透露,团队已在其他项目程序编写中尝试借助人工智能作为辅助工具。他认为这项技术真正成熟并广泛应用尚需时间,但态度较为开放。
另一方面,Anthropic公司联合创始人杰克·克拉克也分享顾虑。他用儿时关灯后对黑暗里未知事物的恐惧,比喻人们对人工智能未来的不安。他指出,当前我们就像身处黑暗房间的孩子,开灯后会发现房间里是真实、强大且行为难以完全预料的人工智能系统。
此前,Anthropic首席执行官也曾提示人工智能可能导致就业岗位减少的风险。该公司研究还显示,在某些极端情境下,人工智能系统或许会表现出类似胁迫的行为倾向。
从迪恩·霍尔与杰克·克拉克的观点可知,人工智能技术虽蕴含巨大潜力,但引发的担心与争议同样值得重视。未来如何更好利用这项技术的长处,同时妥善应对其可能伴随的各类问题与不确定性,将成为我们必须认真面对和深入探讨的课题。