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Steam平台发售前18天,战地6预购近百万份,黑色行动7约二十万份,仅为前者五分之一,差距明显。黑色行动7在Steam愿望单排173位,表现平淡。

使命召唤系列靠快节奏战斗、多样武器地图和剧情获誉。战地6以出色视觉、大规模战场对抗和丰富玩法吸引玩家。
黑色行动7预购落后或因平台策略,动视推自有平台Battle.net,微软拓展Xbox Game Pass,致其Steam用户有限,且统计未含主机端预购。
宣传方向影响预购意愿,战地6强调写实军事风格,调侃竞品明星联动营销,争取偏爱真实战场玩家。黑色行动7回归现实、减少华丽皮肤,虽获核心玩家肯定,但或降低钟爱个性化外观玩家兴趣。
行业观察者认为黑色行动7发售后有望销量可观,其有庞大全球多平台玩家基础,依托跨平台支持、品牌联动和持续内容更新,上市后可能吸引大量用户。
黑色行动7预购不及战地6是发行策略、宣传手法、玩家偏好等多因素所致,预购数据不等同最终销售成绩,两者发售后实际表现值得关注。