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2025年,宝可梦传说 Z-A 登陆任天堂 Switch 及后续机型 Switch 2。该作被玩家和业界视为展现 Switch 机能上限、揭示 Switch 2 硬件潜力的标杆产品,视觉呈现带来新体验。
游戏内雷阿密市部分场景,开发团队为平衡制作资源分配与运行内存效率,采用简化多边形数量的素材。扁平葡萄建模引发玩家社群广泛关注,其构造方式类似知名网游最终幻想 14 曾引发讨论的低精度葡萄模型,均以晶体形态为基础,覆盖葡萄表面贴图。最终幻想 14 后续更新优化了该模型,但原始模型因成为社区经典趣味梗得以保留。宝可梦传说 Z-A 中,玩家从特定视角观察,会发现葡萄无立体感,如二维贴图附着于葡萄藤上。
对比不同平台游戏文件体积,可了解开发者在内容规模与性能优化间的权衡策略。Switch 版本游戏文件约 4GB,性能更强的 Switch 2 平台文件体积提升至约 7.7GB。与登陆高性能平台、客户端大小约 140GB 的最终幻想 14 相比,两者在游戏内容丰富程度与资源密度上差异明显,反映不同作品开发目标的不同侧重。