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新作宝可梦传说 Z-A 已登陆任天堂Switch与Switch 2平台。本作旨在展示Switch性能上限及Switch2潜力,画面表现有进步,同时引发讨论。
宝可梦传说 Z-A 中,雷阿密市部分区域为控制制作成本和优化内存,采用低多边形素材构建。其中,扁平葡萄建模受玩家关注,从特定视角观察为二维贴图附着于藤蔓,与最终幻想14中低模葡萄类似,均通过晶体状基础模型贴葡萄纹理实现。最终幻想14后续更新虽改进该模型,但因形成社区梗文化而保留。

宝可梦传说 Z-A 的Switch版本文件体积约4GB,Switch 2版本约7.7GB,而最终幻想14体积约140GB且运行于更高性能平台。这表明开发团队Game Freak在优化游戏体积与性能间进行权衡,内容规模较后者有所控制。
游戏中部分宝可梦形象激发玩家二次创作热情,如宝石海星因修长腿部设计被广泛二创为各种美腿版本,相关创作热度快速上升。
目前宝可梦传说 Z-A 口碑两极分化,评价在世代佳作与问题颇多之间波动。赞赏者认为主线剧情充实、战斗系统革新带来比传统回合制更直观的体验;批评者指出对战霸主和变异体时训练家仇恨值过高、部分战斗场景狭窄导致难以躲避范围攻击等问题。
针对宝可梦传说 Z-A 中出现的扁平葡萄建模以及游戏的整体表现,欢迎玩家在评论区分享见解。