微软CEO坦言Xbox最大对手不是游戏竟是抖音和电影

来源:  
2025-10-27 11:03:00
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微软CEO纳德拉指出,Xbox当前核心挑战并非传统主机厂商,而是抖音类短视频平台与电影产业对用户时间的争夺。

Windows平台是微软游戏战略的核心阵地,新一代Xbox将深化与Windows系统的融合,设备形态可能接近定制化PC,类似ROG Xbox Ally。

Xbox负责人布蒂同样强调,竞争焦点已转向泛娱乐平台,微软战略是推动Xbox游戏服务跨设备覆盖,包括主机、PC、手机、云端及智能电视。

游戏产业需革新商业模式,探索新型互动媒介。短视频正抢占用户休闲时间,行业需在内容创作、作品形式、发行渠道及盈利模式上持续创新,以维持利润空间支撑发展。

Xbox最初设计定位为游戏优化专用电脑,如今PC硬件性能飞跃,需重新审视主机与PC的固有区分。主机的便捷统一体验仍具价值,下一代主机将与PC游戏生态协同发展。

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