2025年10月28日Firaxis工作室开发日志显示,文明7项目组测试全新游戏模式:整局游戏操控同一文明,替代当前版本新时代换文明机制。
系列前作均为单一文明设定,文明7创新引入时代划分机制,要求玩家在三个主要时代分别选不同文明,模拟历史动态变迁,提升策略多样性,鼓励完整体验游戏流程。但市场数据反馈,玩家社区未广泛认可该改动,文明5文明6各大游戏平台平均同时在线人数长期高于文明7,反映核心玩家对新时代系统存保留态度。

强制更换文明机制生硬,打断玩家与经营帝国的情感联系,削弱从远古引领文明走向繁荣的代入感,破坏系列标志性的长期规划与持续建设乐趣,此为玩家主要反馈。
测试新模式解决上述问题:开局选心仪文明,陪伴其完整经历古今所有时代。实现需解决技术平衡性问题,如近代文明(法兰西帝国)早期发展可能借用古老时代单位或建筑模型填补内容空白,开发团队或有巧妙方案确保游戏体验连贯。
该测试动向对文明系列爱好者是积极信号,若模式实装,玩家可更自由践行战略构想,打造独一无二历史轨迹。




