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前PS高管曝开发最后生还者时曾担心玩家不买账

来源:  
2025-10-27 16:34:00
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PlayStation前全球工作室负责人吉田修平近日接受外媒访谈,揭秘顽皮狗打造最后生还者的幕后决策。

开发初期,顽皮狗搁置神秘海域系列,全力开发成人向新项目最后生还者。吉田修平最初担忧沉重题材会缩小受众范围。

他指出,神秘海域虽含成人元素,但风格接近大众爆米花电影,适合全年龄段;而最后生还者刻意营造压抑灰暗基调,暴力描绘更直接,叙事更沉重。

最终,顽皮狗的尝试大获成功。该系列接连推出两部好评作品,还被改编为热门剧集。吉田修平总结,开发团队凭借出众才华,让这个IP影响力超越神秘海域。

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