怪物猎人荒野发售数日,市场号召力强劲,但Steam好评率暂58%。
玩家反馈聚焦三方面:运行优化、可玩内容量、剧情设计。前两项可通过后续补丁更新改善,剧情争议集中于关键角色纳塔塑造,其已成为玩家讨论争议焦点。

主线故事围绕少年纳塔与强大怪物锁刃龙的恩怨展开。猎人团队野外发现并收留纳塔后,冒险正式开启。流程推进中,纳塔行为引发玩家不满,性格、行为逻辑及成长轨迹突兀。因家乡与族人遭锁刃龙毁灭而满怀仇恨的他,游戏中表现更像不顾后果的莽撞少年。关键遭遇战中,他试图用投掷石块攻击锁刃龙,不顾此举可能将整个猎人小队置于险境。
该角色设定在海外玩家社区引发广泛吐槽,许多玩家直言纳塔是游玩体验中的负面因素。开发团队需认真考虑如何应对玩家群体对这一核心故事角色的普遍反感。




