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EA开发的战地610月10日全球上线,3天销量破700万份,创系列最快纪录。
各平台销量:PC端占56.7%,Steam平台卖350万份,收入超2.2亿美元;PlayStation平台占23.7%,约150万份,PS5版本占86%;Xbox Series系列主机卖120万份,占19.6%。

玩家地域分布:美国是最大市场,Steam平台占1/3,PlayStation平台占38%,综合超55%;中国玩家Steam占比15%;德国、英国等占3%-6%,日本占3%。
游戏亮点:画面、音效、操作手感佳,提供多人对抗与合作任务等多样化模式。
中国市场局限:主机平台销量未进前列,或因宣传不足、玩家设备习惯影响。
未来建议:开发团队持续更新内容、优化体验、响应反馈,加强中国市场投入、提升本地认知度。