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战神系列2005年起登陆PlayStation,以神话世界、高难战斗、深度剧情立足平台独占。
系列背景分希腊、北欧两阶段:希腊篇(战神1-3及便携作)主角奎托斯遭阿瑞斯设计弑亲,开启复仇;北欧篇(2018年起)奎托斯携子阿特柔斯探索九界,揭秘诸神黄昏,续作持续拓展剧情。

核心玩法主打混沌之刃等链刃战斗,搭配华丽处决构建爽快节奏;融合机关解谜、环境互动、收集要素。早期为线性流程,2018年新作革新:越肩视角+一镜到底叙事,加入角色成长、装备打造等RPG元素,父子联合作战拓展策略维度。
奎托斯角色成长贯穿系列:从怒火复仇者转变为挣扎于宿命与救赎的复杂形象,与阿特柔斯的情感羁绊引发玩家共鸣。北欧篇新增索尔、奥丁、芙蕾雅等角色,丰富故事层次与人性探讨。
系列全球销量破6600万份,2018年作品获年度游戏等多项大奖。奎托斯成为游戏史经典角色,系列推动动作冒险游戏进化。
玩家对系列最佳作品争议不断:早期作以战斗爽快、神话氛围取胜,新作凭叙事深度、系统革新吸粉。你心中的巅峰之作是哪部?评论区分享见解。