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Xbox官宣初代光环战役进化重制版,打破24年平台独占。Xbox内容工作室负责人马特·布蒂解析,短视频冲击用户娱乐习惯,玩家设备依赖度降,独占游戏带不动硬件销量。Xbox竞争跳出传统主机圈,直面短视频、电影等多元娱乐。
Xbox游戏内容与工作室总裁马特·布蒂纽约时报专访强调,微软游戏战略聚焦不再局限主机生态。现代玩家平台黏性弱,厂商得主动打入玩家娱乐场景。最大对手不是别家主机,是抖音类短视频App和影视内容,娱乐消费竞争越发复杂。此观点呼应Xbox总裁萨拉·邦德“独占模式过时”争议言论。
马特·布蒂回应年初微软9000人裁员,调整致使部分项目中止,开发团队The Initiative关停。坦言裁员艰难,却属企业运营必要管理手段。
值得注意,Xbox视短视频为劲敌,但任天堂与PlayStation销量未因独占策略受显著冲击。可见独占游戏对不同平台战略,价值影响各有差异。