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近期,日本专利机构驳回任天堂2024-031879号生物捕捉系统专利申请,理由是技术方案原创性不足。
该专利与任天堂及宝可梦公司起诉幻兽帕鲁开发商Pocketpair时引用的专利同属一个技术体系。审查意见表明,该系统实现方式和怪物猎人4、方舟生存进化、创世理想乡、Pokémon GO等多款已上市游戏机制高度重合,这些游戏都有类似生物捕获设定或角色骑乘不同生物并实时切换的设计。

此次被驳回专利虽非诉讼直接侵权依据,但所属专利家族包含多项已授权专利,其中部分内容在2024年9月19日诉讼文件中被引用。任天堂主张幻兽帕鲁在生物捕捉与坐骑切换等核心玩法上复制宝可梦系列关键设计。
专业分析认为,单项专利被驳回不直接决定诉讼胜负,但可能影响法院对相关技术原创性的整体判断。若该专利最终无法获权,或将引发对同类专利保护资格的更严格审查。
按程序规定,任天堂可在60天内提出修改或上诉,最终截止期为2025年12月底。目前专利局裁定仅影响授权状态,后续庭审可能参考其结论评估技术独创性。
本案自幻兽帕鲁发售一周年进入司法程序后,因专利文件调整等原因审理延迟,预计延续至2026年。此次专利申请受阻,成为任天堂维护经典游戏机制知识产权过程中面临的一次显著挑战。