2025年10月21日,忍者龙剑传4登陆PC,白金工作室、Team NINJA、光荣特库摩联合开发,Xbox Game Studios发行。

系列37年积淀,以快节奏攻防、深度机制、高难度著称,树立动作游戏标杆。
四代延续高速战斗,融合白金工作室华丽视觉与丝滑操作。精准指令输入,实现忍术剑术结合,连段输出。
设四种难度:老手选高难度挑战极限,新手启用英雄模式,宽松判定畅享斩杀。
线性叙事围绕八云、濑织、隼龙对抗黑龙。剧情推进高效,过场动画提升代入感。
回归动作本源,简化系统,优化键鼠操作。线性关卡专注战斗,增强打击力量反馈。
存在场景光效炫目、平台跳跃判定严、剧情转折有争议等问题,不影响核心体验。
高素质动作游戏,保留系列灵魂,革新视觉操作。动作游戏玩家必玩,激活市场活力。




