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亚马逊游戏部门2023年11月13日裁180+人,停Game Growth计划、Crown Channel项目,集中资源推Prime Gaming业务。
此前该部门对标Steam竞争受挫,新世界、十字军之王等项目取消或延期。
现借力外部合作破局:联手NCSOFT在北美、南美、欧洲、日本推MMORPG王座与自由;联合水晶动力开发发行古墓丽影新作。
此次调整属亚马逊整体成本控制策略,去年秋季至今累计裁员2.7万并暂停企业招聘。2023年Q3财报显示成本削减见效,收入1431亿美元增13%,净利润99亿美元(同比增70亿)。
行业竞争加剧下,亚马逊需整合外部合作与自有资源,重构游戏业务布局。