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西山居自研运营,二次元科幻题材,融合TPS与RPG元素,2023年7月全球同步公测。
二次元手游市场,纯TPS玩法稀缺,游戏凭独特定位、出色美术吸留核心玩家。支持移动端PC端数据互通,3D角色模型精细,场景画面高质量,武器角色外观设计契合核心二次元玩家审美。西山居3D游戏开发、射击游戏领域经验支撑整体品质。
TPS玩法对操作技巧有门槛,移动设备操作或让偏好轻松体验玩家不适。射击玩法内容需及时更新,避免重复体验,团队需持续推出高质量新角色、新剧情、新关卡,维持RPG养成系统吸引力。需突破二次元与TPS结合的固定目标用户圈层,吸引更广泛玩家。
快速体验全部内容,收集角色耗时长。节省精力可通过可靠第三方账号交易平台入手多角色账号。平台审核机制严格,系统人工结合筛查账号,保障安全。交易流程便捷,挑选账号到支付有清晰指引。买卖账号选信誉良好平台,过程更顺畅。
2025年上半年网络游戏业务收入1998.3百万元,同比降10%,因去年同期该游戏及剑侠世界:起源收入基数高,剑网三收入增长部分抵消。二季度收入951.8百万元,同比降26%,环比降8%,同比因去年同期该游戏及剑网三表现亮眼,环比因该游戏及剑网三收入减少,其他游戏收入增长缓冲。
过往成绩显著,2025年公司年会获表扬,年收入破10亿,国内市场增长17倍。建立活跃玩家社区,玩家社交平台分享攻略心得,增强游戏影响力。
未来持续探索创新,项目负责人对团队有信心,期望玩法持续进化,带来新鲜体验。创新是持续发展动力,行业快速迭代,需保持创意热情立足市场,期待未来更多精彩内容。