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DOTA2由DotA原核心开发者Icefrog主导开发,作为DotA唯一正统续作,完整收录原作全部一百多位英雄,2013年7月9日正式推出,支持Windows、Mac及Linux系统运行。
核心玩法延续经典DotA,玩家需选一名英雄,与四名队友协作,通过击败敌方英雄、摧毁防御塔与兵营,最终攻破对方基地核心建筑获取胜利。每位英雄拥有独特技能组合与属性成长路线,玩家要依据战场形势和英雄特性,灵活调整战术策略。

游戏采用魔幻现实主义美术风格,画面细腻,融合多种奇幻元素与角色设计,打造神秘且危机四伏的战场环境,技能特效精良,视觉冲击力强,提供沉浸式对战体验。
剧情设定无线性主线故事,为每位英雄撰写独立背景故事与传说,碎片化叙事相互关联,构建宏大深邃的世界观,玩家可通过游戏内物品描述、英雄台词及特殊事件,逐步挖掘世界背后的历史与秘密。
DOTA2竞技属性突出,自上线起成功举办多届国际邀请赛等全球性顶级赛事,汇聚全球顶尖职业队伍与选手,其中TI赛事以最高竞技水平和巨额冠军奖金著称,被公认为电子竞技领域最高殿堂。
凭借深厚玩法底蕴、出色视觉表现、丰富背景设定及高强度竞技对抗,DOTA2成为广受推崇的MOBA代表作,在完美继承DotA经典的同时,持续更新内容、优化机制,不断为玩家带来新挑战与乐趣。