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**游戏准备**
选将:系统发4张武将(会员5张),挑2张同势力,背放。近体力牌为副将,另一为主将,组合成操控角色。
体力:上限=两武将完整阴阳鱼之和(两单独合成一完整)。首次双武将明置,若有未组成体力的单独阴阳鱼,得阴阳鱼标记。出牌阶段弃标记,摸1牌或本回合手牌上限+2。扣体力用主将牌遮挡显示当前值。
**游戏流程**
回合顺序:随机玩家开始,逆时针依次进行。当前玩家回合结束,右侧玩家接续。
回合阶段:
回合开始:发动特定技能,可明置暗置武将。
判定:面前有横置延时锦囊,按放置逆序(后放先判)依次判定。
摸牌:从牌堆顶摸2牌。
出牌:可使用多张牌。核心规则:每阶段限用1次杀;任一角色判定区不能有两张同名牌。用牌后立即结算,无特殊说明则入弃牌堆。
弃牌:出牌阶段后,手牌超当前体力值(上限=当前体力),每超1张弃1张。
回合结束:部分技能可发动。
**核心机制**
势力与野心家:武将明置定势力(魏、蜀、吴、群雄)。明置后所属势力存活数超总人数一半,变野心家(拿标识牌)。此后同势力明置者也为野心家。野心家目标:消灭所有其他角色,成为唯一存活者。
击杀奖惩:确定势力者击杀同势力,弃全部手牌和装备区牌;击杀不同势力,摸等同于该势力当前存活人数的牌。
明暗置:明置即翻至正面,暗置反之。暗置不显示势力、性别、技能,通常发动技能时才明置。
平叠置:平置为两武将平行摆放;叠置是副将上、主将下,用于表示跳过回合等效果。
取消机制:取消某牌对特定角色的指定目标。
先驱与珠联璧合:首位明置武将者获先驱标记,得特殊收益。部分武将有珠联璧合关系,同时选用,满足条件获额外效果。
鏖战模式:存活玩家≤4名,且所有存活者势力均不同,触发鏖战。此时所有桃视为同花色点数的杀或闪。
**胜利条件**
全场角色势力明确后判断胜利。仅存一种势力(除野心家),该势力存活者胜。野心家胜利条件:成为全场唯一生还者。