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2021年11月,光焰网络开发、B站运营二次元回合制手游悠久之树上线,主打策略深度战斗。
采用回合制核心框架:敌我轮流行动。玩家回合内,先指挥角色释放带冷却时间的技能,再点击平A键,触发五名角色依次普攻并结束回合,平A键兼具回合结束功能。
普攻分三档调律值积累(少量/中等/大量),蓄满即可释放强力调律爆发。核心特色在于共鸣术与异常状态协同:不同角色共鸣术效果各异,如SSR冬至调律爆发可附加二重吟唱,提升共鸣术威力与自身攻击力,合理搭配共鸣术是致胜关键。
属性克制决定战斗效率:敌我单位分六种属性,克制循环为土克水、水克火、火克风、风克土,剩余两属性相互克制。普攻及部分共鸣术以单体为主,优先攻击被自身属性克制的敌人。
虚数体召唤机制:每结束回合或施放大招积累虚数能量,充满后召唤自动作战的虚数体提供战力支援。
战斗内支持使用药物恢复角色状态。
综上,战斗需融合技能循环规划、属性克制运用、共鸣术搭配及虚数体召唤时机,灵活调整策略以通关。