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Rockstar North开发、Rockstar Games发行的隐蔽动作游戏Agent,设定1970年代冷战背景,2007年6月首次披露,2009年6月正式公布,经两次内容更新后,2018年11月确认项目终止。

Rockstar Games共同创办人兼剧本作者丹·豪瑟近期在Lex Fridman的YouTube节目中回顾开发历程,透露团队曾为Agent尝试五种不同设计方案,但均未成功落地。豪瑟反思指出,直接移植电影情节至游戏不可行,需寻找更适合互动媒介的叙事手法。同时,间谍题材与Rockstar擅长的开放世界结构存在冲突——电影强调紧凑情节推进,开放世界游戏则需提供充足探索与自由行动空间。正因如此,以罪犯为主角的设定在开放世界中更易展开,角色行动不受紧急任务约束。
Agent的开发经验为行业提供重要参考,推动更多开发者思考如何将不同叙事类型合理融入游戏框架。