TGA年度颁奖典礼12月11日洛杉矶孔雀剧院举办,门票已开售,现场将发大奖、首秀新作、演奏管弦乐。
年度游戏竞争激烈,光与影33号远征队受关注:法国团队Sandfall Interactive开发四年,融合JRPG回合制与实时动作格挡,战斗需切换光影形态——光形态叠加伤害,影形态闪避反击,提升策略与节奏;虚幻5引擎打造近3A画面,动态光影和场景层次突出,NPC系统AI驱动独立行为,增强沉浸。
其他竞争者分析:死亡搁浅2结合动作与叙事,框架延续系列,创新有限;咚奇刚蕉力全开优化经典平台跳跃玩法,或因发行时间与主机策略成评委选择;双影奇境靠前作口碑,但双人协作解谜机制同类常见;天国拯救2主打写实中世纪开放世界,技术有挑战;独立游戏Öoo极简玩法获高评,按惯例或在专属奖项获奖。
刺客信条影怪物猎人荒野等3A续作有支持者,玩法突破共识不足;GTA6或在典礼释出最新预告。
本届TGA年度游戏竞争开放,各热门作品亮点与受众不同,最终归属待典礼揭晓。




