2016年春季上线的3D MOBA游戏无尽战区,声音设计有显著特点。
不同主题地图背景音乐贴合场景氛围。比如深海堡垒地图,循环配乐营造出深海的幽深神秘感;主要对战地图战斗时,快节奏背景音乐增强玩家沉浸感和战斗紧张气氛。
音效存在不足。整体设计偏常规,缺乏独特创意;英雄语音配音与背景故事关联弱,难以形成鲜明角色记忆点。
总体来看,游戏声音效果能服务场景主题,但创意性和角色语音深度塑造需进一步优化。