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杀出重围重制版消息引爆玩家圈,但初代艺术总监Robb Waters提出质疑。
原作由Ion Storm开发、Eidos Interactive发行,1990年代末推出,以沉浸式模拟体验、深度剧情、高自由度玩法和独特视觉风格收获拥趸。现由Nightdive Studios接手重制,目标是优化游戏体验并保留原作核心。

Waters担忧重制团队未能完全理解原作核心理念,改动或仅停留在视觉升级,未触及核心机制与设计哲学。他强调,若玩法和叙事无实质突破,玩家热情难以持久。
玩家社群对此展开激烈讨论:部分玩家认可Waters的专业见解,呼吁开发团队重视;另一部分则期待重制团队引入新思路,为经典注入活力,带来惊喜体验。
目前重制版仍在开发中,具体细节未公布。玩家普遍期望新作能传承经典精髓,实现创新突破,达成品质飞跃。