战争策略游戏核心战力:战锤兵种,凭独特优势主宰战场。

近战毁灭核心:挥舞重锤砸击目标,瞬间爆发巨额伤害,高效清理杂兵集群,正面硬撼精锐单位,快速建立战场优势。
重装生存壁垒:身披重甲提升防御,叠加高额生命值,顶在前线吸收伤害,为远程/支援单位创造安全输出环境。
战术控场枢纽:攻击触发目标眩晕,打断敌方技能释放,扰乱进攻节奏,大规模会战中可逆转战局走向。
机动突袭单位:启动冲锋缩短距离,实现战场快速转移,精准切入关键位置,达成出其不意战术打击。
综合作战价值:融合高伤/强防/控场/机动多维能力,灵活适配战局需求,合理部署即可掌控对抗主动权,锁定胜利结局。




