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刺客信条影发售后前六个月全球销量约430万份,略低于前作幻景同期成绩。
刺客信条系列由育碧蒙特利尔工作室主导开发,以历史背景、叙事和多样化游戏机制吸引玩家。

刺客信条影继承系列核心玩法,玩家扮演刺客执行任务,系统尝试新内容但市场反响未达预期;幻景规模较小,侧重剧情深度和氛围刻画,获核心玩家认可。
销量未达预期原因包括:游戏市场竞争激烈,同类作品分散用户群体;游戏优化、画面表现及初期口碑影响销售。
育碧会汲取经验优化刺客信条品质,推出更出色作品,经典系列将继续进化带来精彩内容。