动视暴雪射击游戏系列累计销量破5亿(不含战区及移动免费版),稳居游戏历史销量榜第二;我的世界以超3亿份销量领跑,地位稳固。
我的世界由瑞典开发者马库斯·佩尔森开发,2009年5月推出Java版,2011年底发布正式1.0版,随后登陆主机、掌机、手机、Apple TV等多平台,覆盖主流设备。

作为沙盒建造游戏,玩家可自由发挥创意,用方块搭建虚拟天地,开放式玩法跨越年龄层,成就常青作品。
游戏属沙盒类型,具备开放世界、自由探索、自主创造核心要素,地图广阔、资源丰富,玩法多样,持续带来新鲜体验。
采用独特像素方块风格画面,不追求写实,降低硬件要求,打造复古美感,吸引大量忠实玩家。
拥有活跃玩家社区,用户可分享创作、交流技巧、参与活动,增强玩家联结,为游戏注入长久生命力。
游戏历史销量前五十名榜单中,任天堂有26款入选,数量最多;动视暴雪6款,Rockstar 5款。IP方面,马力欧系列总销量超8亿份,10款进前五十,居全球最畅销游戏品牌首位;宝可梦、使命召唤系列分列二、三位。
使命召唤系列销量亮眼,但与我的世界存在差距。我的世界凭借独特玩法、鲜明视觉风格及强大社区支持,成游戏史里程碑,未来能否保持领先值得关注。




