R星联合创始人Dan Houser解析GTA系列长期以美国为舞台的核心原因。
系列游戏凭借对美国社会文化、政治生态及腐败现象的尖锐讽刺立足,早年PS1平台的GTA伦敦任务包后,舞台便锁定美国本土。
Dan Houser回忆,26年前的GTA伦敦作为PS1俯视角版本“挺可爱有趣”,但开发团队认为IP美国风格浓厚,迁移伦敦等海外城市会大幅增加开发难度。
枪支元素与夸张人物塑造是系列核心,在放大版纽约、迈阿密式都市中能自然呈现。
游戏本质围绕美国叙事,外来观察者视角已成系列灵魂,移植其他地区难达同等效果。
多年来,系列持续戏谑批判美国政治、腐败、消费主义及媒体现象,GTA6对社交媒体的讽刺将延续这一方向。
综上,GTA系列锁定美国舞台,因美国文化底色、讽刺手法及枪支等关键元素,在美国城市环境中更易充分展现发挥。




