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佣兵小镇装备系统核心功能:击败魔物掉落材料打造装备,每件装备提供独特属性加成,直接强化佣兵战力。
武器严格按职业划分三类:战士适配佩剑(近身搏杀)、弓箭手适配长弓(远程输出)、魔法师适配法杖(蕴含特殊力量)。佣兵仅能装备对应职业武器,法师不可用佩剑。

防具系统全职业通用:包含上衣、长裤两件装备。随游戏进程升级防具等级与品质,应对敌人强度提升,有效增强生存属性。
饰品功能当前版本未开放。
装备常见属性词条解析:
攻击力提升10%至30%:基于基础攻击力(含角色自身攻击、神器加成、宠物加成、武器基础攻击力)计算百分比提升,输出首选属性。
暴击伤害提升10%至30%:直接增加基础暴击伤害百分比。
攻击速度提升10%至35%:攻速表现为攻击间隔,实际攻速=1÷攻击间隔,版本攻速上限0.25。词条在详细属性面板攻速加成项按比例增加。
最终伤害加成10%至30%:作用于敌方防御减免后实际伤害。攻击未破防时收益大幅降低,优先提升攻击力更稳妥。
命中值增加500至2000:直接提升基础命中属性。
闪避值增加400至1400:直接提升基础闪避属性。
生命值提升10%至40%:基于基础生命值(含角色自身生命、神器加成、宠物加成、未来饰品基础生命加成)计算百分比提升。
防御力提升10%至35%:基于基础防御力(含角色自身防御、神器加成、宠物加成、防具基础防御加成)计算百分比提升。
英雄技能冷却减少5%至15%:仅武器和饰品携带,游戏内减冷却上限50%。例如三阶法杖可提供30%冷却缩减,适配辅助和治疗型角色。
暴击率提升8%至20%:直接增加暴击触发几率,与敌人免暴率对抗。
克制伤害增加15%至50%:具体触发机制与效果增益需玩家实战测试验证。
根据佣兵职业特性与团队定位,搭配装备属性,组建强力队伍,应对佣兵小镇各类挑战。