逆战副本挑战难度直接影响奖励获取。
不同团队副本难度独立分级。堡垒副本为例:守军生命值、部队强度随团队等级变化。零级维持基础设定;一至二级战团,堡垒攻防满配,部队削弱;三至四级战团,堡垒升为要塞级血量,部队轻微削弱;五级战团难度有新特征。梯度设计兼顾新手体验、高手挑战。
奖励机制维持玩家挑战热情。奖励分宝箱发放。开启副本宝箱必获1次抽奖机会、50张蓝色票据、100张绿色票据、20张紫色票据。
第一档奖励:100蓝票、200绿票,两个选项概率独立,可同时获得、获其一或全落空。
第二档奖励:150蓝票、300绿票、1或2次抽奖机会(随机)、40紫票,四个选项概率独立,可获多项或少数奖励。
逆战规划难度与奖励对应关系,保持挑战乐趣,激励玩家参与。游戏平衡性随版本更新调整,建议通过官方渠道获取最新资讯。




