p 法师角色:优先提升生命值,承担治疗职责,不加攻击。
p 弓手角色:主要提升攻击力。
p 坦克角色:通常选择防御属性;若用锤锤作坦克,优先考虑闪避。
p 属性优先级顺序:法师 > 坦克 > 弓手。
中期(6至10阶段):
p 进入中期,玩家对战和副本挑战中主力输出压力增大,进度放缓,需细致分配资源。
p 法师:以生命值为主;若队伍有法术核心(如风法或光法),提升攻击、暴击率、暴击伤害等属性。
p 弓手(主力输出):攻击力 ≥ 生命值 ≥ 攻击速度 > 暴击率 > 暴击伤害 > 命中率。
p 坦克:防御力 = 闪避 ≥ 生命值。
p 属性优先级顺序:法师 ≥ 坦克 = 主力输出。
后期(11阶段之后):
p 主流加点基本成型,需根据游戏环境调整。最新版本中,生命、防御、攻击属性等级上限提升100级,建议先按更新前等级提升,其他属性加满后再补新增等级。
p 法师:攻击力 = 生命值 > 防御力。
p 战士:攻击力 > 生命值 = 防御力。
p 弓手:攻击力 > 生命值 = 防御力。
特殊场景加点策略:
p 快速通关地下城:优先提升闪避属性,其次增加治疗角色生命值。
p 9阶地下城之前:首先点满战士闪避,随后将法师生命值提升至140级。推图困难时,增加战士防御和法师生命;暂缓提升弓手属性。9阶前弓手生存压力小,随战斗时间推移双方攻击力成长,需优先保障前排生存能力。
p 9阶至11阶地下城:若有红色2星埃拉,为弓手分配80级生命值和30级防御;若无埃拉,需提升治疗角色生命值。此阶段怪物技能攻击主力输出,伤害高,优先保障弓手生存。埃拉2技能按百分比降低敌人攻击力,效果显著,培养成本低于直接提升弓手防御。
p 11阶地下城之后:优先点满战士闪避属性,随后根据战况平衡战士防御与治疗角色生命。若战士能承受伤害但治疗回复慢,提升法师生命;若战士在治疗生效前倒下,增加其防御力。
希望这些加点思路助你在佣兵小镇的冒险中更加顺利,祝你游戏愉快!佣兵小镇知识神殿推图加点攻略 新手必学最强方案
来源:
2025-11-01 21:52:00
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在佣兵小镇的知识神殿系统里,合理分配属性是推进地下城的关键。以下是不同阶段及场景的加点建议:
前期(1至5阶段):
p 此阶段玩家实力接近,战斗压力小,需平稳发展。
p
p 法师角色:优先提升生命值,承担治疗职责,不加攻击。
p 弓手角色:主要提升攻击力。
p 坦克角色:通常选择防御属性;若用锤锤作坦克,优先考虑闪避。
p 属性优先级顺序:法师 > 坦克 > 弓手。
中期(6至10阶段):
p 进入中期,玩家对战和副本挑战中主力输出压力增大,进度放缓,需细致分配资源。
p 法师:以生命值为主;若队伍有法术核心(如风法或光法),提升攻击、暴击率、暴击伤害等属性。
p 弓手(主力输出):攻击力 ≥ 生命值 ≥ 攻击速度 > 暴击率 > 暴击伤害 > 命中率。
p 坦克:防御力 = 闪避 ≥ 生命值。
p 属性优先级顺序:法师 ≥ 坦克 = 主力输出。
后期(11阶段之后):
p 主流加点基本成型,需根据游戏环境调整。最新版本中,生命、防御、攻击属性等级上限提升100级,建议先按更新前等级提升,其他属性加满后再补新增等级。
p 法师:攻击力 = 生命值 > 防御力。
p 战士:攻击力 > 生命值 = 防御力。
p 弓手:攻击力 > 生命值 = 防御力。
特殊场景加点策略:
p 快速通关地下城:优先提升闪避属性,其次增加治疗角色生命值。
p 9阶地下城之前:首先点满战士闪避,随后将法师生命值提升至140级。推图困难时,增加战士防御和法师生命;暂缓提升弓手属性。9阶前弓手生存压力小,随战斗时间推移双方攻击力成长,需优先保障前排生存能力。
p 9阶至11阶地下城:若有红色2星埃拉,为弓手分配80级生命值和30级防御;若无埃拉,需提升治疗角色生命值。此阶段怪物技能攻击主力输出,伤害高,优先保障弓手生存。埃拉2技能按百分比降低敌人攻击力,效果显著,培养成本低于直接提升弓手防御。
p 11阶地下城之后:优先点满战士闪避属性,随后根据战况平衡战士防御与治疗角色生命。若战士能承受伤害但治疗回复慢,提升法师生命;若战士在治疗生效前倒下,增加其防御力。
希望这些加点思路助你在佣兵小镇的冒险中更加顺利,祝你游戏愉快!
p 法师角色:优先提升生命值,承担治疗职责,不加攻击。
p 弓手角色:主要提升攻击力。
p 坦克角色:通常选择防御属性;若用锤锤作坦克,优先考虑闪避。
p 属性优先级顺序:法师 > 坦克 > 弓手。
中期(6至10阶段):
p 进入中期,玩家对战和副本挑战中主力输出压力增大,进度放缓,需细致分配资源。
p 法师:以生命值为主;若队伍有法术核心(如风法或光法),提升攻击、暴击率、暴击伤害等属性。
p 弓手(主力输出):攻击力 ≥ 生命值 ≥ 攻击速度 > 暴击率 > 暴击伤害 > 命中率。
p 坦克:防御力 = 闪避 ≥ 生命值。
p 属性优先级顺序:法师 ≥ 坦克 = 主力输出。
后期(11阶段之后):
p 主流加点基本成型,需根据游戏环境调整。最新版本中,生命、防御、攻击属性等级上限提升100级,建议先按更新前等级提升,其他属性加满后再补新增等级。
p 法师:攻击力 = 生命值 > 防御力。
p 战士:攻击力 > 生命值 = 防御力。
p 弓手:攻击力 > 生命值 = 防御力。
特殊场景加点策略:
p 快速通关地下城:优先提升闪避属性,其次增加治疗角色生命值。
p 9阶地下城之前:首先点满战士闪避,随后将法师生命值提升至140级。推图困难时,增加战士防御和法师生命;暂缓提升弓手属性。9阶前弓手生存压力小,随战斗时间推移双方攻击力成长,需优先保障前排生存能力。
p 9阶至11阶地下城:若有红色2星埃拉,为弓手分配80级生命值和30级防御;若无埃拉,需提升治疗角色生命值。此阶段怪物技能攻击主力输出,伤害高,优先保障弓手生存。埃拉2技能按百分比降低敌人攻击力,效果显著,培养成本低于直接提升弓手防御。
p 11阶地下城之后:优先点满战士闪避属性,随后根据战况平衡战士防御与治疗角色生命。若战士能承受伤害但治疗回复慢,提升法师生命;若战士在治疗生效前倒下,增加其防御力。
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