剑与家园矮人族靠攻城守城能力立足,部队前排机甲坦克抗打,后排枪手火力强,攻坚实力突出。

矮人军团有短板,高级单位造价高,机甲坦克受损无法修,中期会加重资源压力。
兵种组合实战:中期控制机甲、坦克建造量,用它们清野外怪物、攻遗迹,实现低耗或无伤战斗,节省修理时间与金币;火箭炮兵主攻资源掠夺,火枪手靠爆头机制对付精英敌人,这两类重点培养。
建筑科技发展:升级优先火箭炮兵相关建筑,尽快升为银卡;矿工升级成本低,快速形成银卡战力,优先升级,掠夺资源直接高效;火枪手银卡升级延后,金卡单位优先培养矿工,战损后可常规补充,持续作战强。
矮人族攻防一体,合理调配部队、把控战斗节奏、有序推进科技,轻松攻克70关。




