2025TGA颁奖盛典12月11日洛杉矶孔雀剧院举办,年度游戏竞争激烈,独立游戏崛起。
光与影:33号远征队:法国Sandfall Interactive开发,虚幻5引擎打造3A画面,动态光影昼夜系统媲美赛博朋克2077。融合JRPG回合制与实时格挡,光影能量转换提升策略深度。AI驱动NPC有独立生活轨迹社交网,玩家行为改变互动态度。剧情围绕拯救濒危文明,含殖民历史与AI伦理反思,多结局影响文明演进。发售33天销量330万份,Metacritic评分93,Kalshi支持率74%,有望打破独立游戏不获年度最佳惯例。
死亡搁浅2:冥滩之上:小岛工作室续作,升级版Decima引擎拓展连接主题。动态雪崩、沙尘暴实时改地形,潜行射击流畅度提升,单轨铁路等基建系统增加物流策略性。战斗机制进化,箱庭式据点重现合金装备潜入体验,武器技能树支持多样玩法。父女情感为主线,借量子物理探讨后疫情人际联结,结局全息玩家ID轨迹设计亮眼,媒体均分为90。
哈迪斯2:Metacritic评分94,2025年最高分游戏之一。延续前作核心风格操作,新增角色、兵器、技能丰富战斗,深挖希腊神话世界观,揭示冥界秘辛。
空洞骑士:丝之歌:空洞骑士续篇,Metacritic评分92。保留系列手绘画面、动人配乐、精妙关卡设计。扮演新主角丝之歌,深入虫族国度,强化能力应对挑战,揭开世界隐秘叙事。
蓝途王子:独立游戏,Metacritic评分92。独特手绘美术风格营造治愈氛围,玩家以王子身份执掌国家,通过资源调配、科技发展、外交策略引领王国兴盛,抵御外部威胁,经营策略与叙事元素结合,形成独特游玩循环。
双影奇境等游戏也可能入围提名。3A游戏成本售价上涨,独立游戏凭创意玩法突破口碑上限,年度最佳归属值得关注。




