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包赔介绍
飞升后,遗迹是核心修行资源来源,太古遗迹优先级最高。

所有遗迹从固定入口进入,内部分核心区、上层区、中层区、下层区、普通外围区,占据区域获持续资源,资源产出从核心到外围逐级降低。
单服稳定存在20处遗迹:1处太古、3处远古、5处神秘、11处普通、1处无主。资源产出按等级划分,太古遗迹外围每分钟产410单位太古玄晶,普通遗迹核心区仅150单位,太古遗迹是争夺焦点。
遗迹争夺关键在仙仆部署,仙仆数量足、平均战力高时,可放弃竞争顶级遗迹,改占3个高级遗迹,避开竞争同时提升总体资源收益。
每场战斗最多派5名仙仆,出战前评估双方战力,合理配置仙仆,减少损耗与时间浪费。新手先打普通遗迹积累实力,仙仆队伍成长后再挑战高级遗迹。
争夺遗迹需综合区域价值、资源产出效率、仙仆实力,制定战术,提升仙途竞争力。