日本游戏公司如SE,正式要求OpenAI停止使用旗下游戏内容训练AI。相关企业指出,未经许可使用作品或构成侵权。
日本游戏产业全球地位重要,作品靠细腻画面、深入情节和创意玩法吸引玩家,SE等公司拥有多款影响力游戏系列。
OpenAI训练模型需大量数据,常把游戏内容当作提升AI认知与交互能力的素材,该做法引发游戏开发方对知识产权保护的担忧。
游戏公司认为,游戏开发投入大量资源,是核心资产重要部分,未经授权将游戏内容用于AI训练,会损害版权所有方合法权益。
截至目前,OpenAI未对此事公开回应。此事件引发业界讨论人工智能发展与知识产权保护的平衡,技术进步重要,但使用数据时要尊重原创者权利,这一议题需重视。
随着人工智能应用范围扩大,类似争议可能增多。要建立合理数据使用规则,促进技术创新与版权保护协调发展,这是未来需持续关注的方向。我们会继续跟进事件进展,提供最新信息。




